视野铺设是这关的布局关键,没有视野的地块是无法直接部署任何干员的。关卡初始只会给四格可部署地块,需要用先锋干员迅速扩大视野范围。在唯一一个地面地块部署先锋后一定要记得把方向朝左,否则是无法获得左侧的视野的。虽然高台位也可以部署干员,但是关卡只有五十点初始费用并且不会自动给费。如果一开始在高台位下完所有干员而不下先锋,很容易出现没费下其他人的情况。前期没什么输出压力,可以带投锋或者自回先锋,情报官打不到人的时候是无法回费的。
干员部署后会立刻获得三格视野,站场一段时间后视野范围会扩大。一个干员能够解锁包括自己部署地块在内的九格视野,视野解锁多少与攻击范围无关,只与站场时间有关。如果干员撤退,由该干员获得的视野会立刻消失,此时无法在无视野范围内再次下人。如果想走堵门玩法,可以利用快活铺设视野,部署完堵门干员后再撤掉快活。但是这样做会让堵门干员陷入孤立境地,后期打可汗的时候会有特殊负面效果。多个干员之间可以没有视野连接,但无法跳过可视范围直接下干员。
三十杀左右时场地装置的技力回复完毕,可以消耗费用开启视野。启动装置后会获得装置周围一圈的视野,这时即使没有干员在场也不会导致视野消失。但是装置无法获得太远距离的视野,场地左边的视野只能通过部署干员获取。关卡上方的怪物强度比较高,推荐在中上位置放两个练度最高的盾,并且硬盾的优先级高于奶盾。如果干员位置摆放合适,能够保证所有干员身后也是有视野的,可以不开装置节省费用。
后期刷可汗时一定要注意所有干员的站位,身后没视野的干员很容易被特殊机制秒掉。有泡泡的话可以带上用来堵左边的红门,她开技能时会有反伤效果并且防御比较高,一般不会被精英怪秒掉。敌方双狙的伤害非常高,并且其处于无视野地块时有额外增强。尽量放快活拿到他们所处地块的视野,或者最后部署星熊这种干员吸引仇恨,如果仇恨位在高台身上基本是撑不过一箭的。利用益达召唤的魂灵也可以骗一波双狙伤害,并且她每次开技能时都会获得两个新魂灵。
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